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Socket接口固定QPS性能测试实践

2021-04-23 03:04

在学习了Socket协议的知识和完善固定QPS压测模型之后,打算对Socket.IO协议的接口进行一波压测实践,来验证自己写的功能是否存在BUG和更多能做的优化空间。

总结下来,修复了两三个BUG,性能测试进度条的计算方式进行了优化,不然在类似Socket这种异步处理的请求,可能会由于统计的doing()方法耗时太少,导致计算出错,会出现突然跳到循环展示程序,直接显示100%,当然这也是一个BUG

思路

首先由一个老师和一个学生连接Socket.IO,然后老师进入一个房间(提前构造测试数据),不停地发送某个获取数据的指令,这里采取固定QPS性能测试模型。为了更好描述性能,我引入了一个指标,消息响应延迟,用来表示Socket服务对于正常业务的处理能力。

监控线程

依然采用了内部静态类的形式,用的顺了就习惯了,比较简单,就是Groovy访问静态属性的时候有点问题,捯饬了好一阵子才解决编译报错的问题。其实直接运行Groovy脚本完全可以,大家用的时候可以不用理会编译报错。

/** * 监控延迟 */ static class ListenThread extends SourceCode implements Runnable { public boolean key = true; public ScoketIOFunClient listen; public List delays = [] ListenThread(ScoketIOFunClient listen) { this.listen = listen } @Override void run() { listen.send(OkayScoketConstant.EVENT, getChat(roomId + 1, sbase.uname as long, tbase.uid, kid, ktype, DEFAULT_STRING, true)) sleep(3.0) while (key) { def msg = StringUtil.getString(20) def start = Time.getTimeStamp() listen.send(OkayScoketConstant.EVENT, getChat(roomId + 1, sbase.uname as long, tbase.uid, kid, ktype, msg, true)) for (int i = 0; i 

多线程任务

这里采用了FixedQpsThread这个模式,目前全局使用一个Socket实例,并发完全满足,因为是异步的,所以毫无压力,若是测试多用户在线的场景,需要提前向房间内加入用户。

  • 这里我取消了Socket.IO响应消息的打印,为了防止日志太多,导致性能下降。
static class SendMsg extends FixedQpsThread {

SendMsg(ScoketIOFunClient scoketIOFunClient) {
super(scoketIOFunClient, getNum(), getQps(), null, true)
}

@Override
protected void doing() throws Exception {
t.send(OkayScoketConstant.EVENT, getCorrect(sbase.getUid(), 1, 24, 4))
}

@Override
FixedQpsThread clone() {
new SendMsg(this.t)
}
}

测试脚本

这个没啥好说的,可以翻看以前的文章。

class ST1 extends SocketBase {

private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ST1.class)

static int roomId = 44465

static int kid = 540

static int ktype = 1

static IBase tbase

static IBase sbase

static int qps = 200

static int num = 4000

public static void main(String[] args) {
tbase = getTeaBase()
sbase = getStuBase()
ScoketIOFunClient teacher = getSocket(tbase)
ScoketIOFunClient student = getSocket(sbase)

initAll()
registerAll()
joinRoom(roomId)

teacher.send(OkayScoketConstant.EVENT, getCorrect(sbase.getUid(), 1, 24, 4))

def thread = new ListenThread(student)
def thread1 = new Thread(thread)
thread1.start()
new FixedQpsConcurrent(new SendMsg(teacher), "测试不同压力下消息延迟").start()

thread.stop()
thread1.join()
leaveRoom(roomId)

ScoketIOFunClient.closeAll()
}
}

控制台输出

INFO-> 当前用户:fv,IP:10.60.193.37,工作目录:/Users/fv/Documents/workspace/okay_test/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.16
INFO-> 请求uri:https://teacherpad-***.cn/api/t_pad/user/login,耗时:985 ms, requestId:Fun20210220090333dMSx
INFO-> 教师:62951571858,学科:null,名称:背锅侠六二六,登录成功!
INFO-> 请求uri:https://stupad-dev***.cn/api/pad/user/login,耗时:187 ms, requestId:Fun20210220090334etdZ
INFO-> 用户:82951571513,登录成功!
INFO-> Socket 连接: http://aileaidGltZ97Fs&userType=1,客户端名称: 老师:62951571858
INFO-> Socket 连接: http://1MPkp-zlk&userType=2,客户端名称: 学生:82951571513
INFO-> 学生:82951571513 开始连接...
INFO-> 学生:82951571513 连接成功!
INFO-> 老师:62951571858 开始连接...
INFO-> 老师:62951571858 连接成功!
INFO-> 补偿线程开始!
INFO-> 响应延迟时间:7ms
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度:▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍ 20.35%
INFO-> 响应延迟时间:1ms
INFO-> 响应延迟时间:1ms
INFO-> 期望执行数:2000,实际执行数:1652,设置QPS:200
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度:▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍ 41.4%
INFO-> 响应延迟时间:1ms
INFO-> 响应延迟时间:2ms
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度:▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍ 63.9%
INFO-> 响应延迟时间:1ms
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度:▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍ 86.78%
INFO-> 响应延迟时间:1ms
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度:▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍▍ 100%
INFO-> 总计执行 4000次任务 ,共用时:23.715 s,执行总数:4133,错误数:0!
INFO-> 数据保存成功!文件名:/Users/fv/Documents/workspace/okay_test/long/data/测试不同压力下消息延迟200903_1
INFO->
~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~ JSON ~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~
> {
> ① . "rt":0,
> ① . "total":4133,
> ① . "qps":-6.829,
> ① . "failRate":0.0,
> ① . "threads":1,
> ① . "startTime":"2021-02-20 09:03:41",
> ① . "endTime":"2021-02-20 09:04:04",
> ① . "errorRate":0.0,
> ① . "executeTotal":4133,
> ① . "mark":"测试不同压力下消息延迟200903",
> ① . "table":"eJzj5VIgDjzb2v1i/dQnO3qfTuh52tf9tGv2kx3dz7Z1PGtc/3T3thf75xsZGFgaGBsSaRwvFy9+m4NSiwvy84pTFUIyc1OtFCp0i1OLMhNzFPJKc3UUKnVzU1MyE/MI2UGMS3Iz8xQgplkZKOQW6+QmVlgZAxnE+YIYVWSDR9M6gGjUllFbRm0ZUbY8mtYERPSxCWzFqE2jNo3aNGJtejStFYgop6jpImSzqEONumjURaMuGnXRqItwuwgADK4ysA=="
> }
~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~ JSON ~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~~☢~
INFO->
测试不同压力下消息延迟2009031

Response Time: x-serial num, y-median
min median:0 ms,max:3 ms

******见下图*******


INFO-> 数据保存成功!文件名:/Users/fv/Documents/workspace/okay_test/long/delays
INFO-> 老师:62951571858 socket链接关闭!
INFO-> 学生:82951571513 socket链接关闭!
INFO-> 关闭所有Socket客户端!
INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度: 0%
INFO-> 补偿线程结束!

Process finished with exit code 0

测试不同压力下消息延迟2009161

这里依然存在一些问题,如下:

  • QPS计算出错,这里是因为补偿线程导致的,因为太快了,补偿线程应该处理的这些问题,哈哈,这个我在HTTP接口测试时候没有这个问题的。
  • 由于测试时间偏短,其他辅助线程都是循环机制,所以导致日志可能会出错。比如INFO-> 测试不同压力下消息延迟进度: 0%这个是因为在测试任务结束后,我会把执行数重置为0,但是此时进度条任务还未结束,所以多打印了一次。这个已经确认了优化方式。
  • 补偿的请求的时机和补偿机制还有优化空间,总执行数4133比设定值4000高了不少,后面因为是固定量然后循环补偿,可能这个时候任务发生了变化,所以待优化。

参考文章:

  • 固定QPS压测模式探索
  • 固定QPS压测初试
  • 性能测试中异步展示测试进度
  • 基于Socket.IO的Client封装
  • Socket.IO接口多用户测试实践
  • Socket接口异步验证实践

FunTester,腾讯云社区钦定年度作者,非著名测试开发er,欢迎关注。

文章来源于互联网:Socket接口固定QPS性能测试实践


知识来源: https://secvery.com/5613.html

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